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Nuevos Proyectos: Igo software resulta adjudicataria de la Realización de un Geoportal de Internet para la consulta de datos relacionados con los ecosistemas fluviales para la Consejería de Industria, Energía y Medio Ambiente de la Junta Extremadura

Igo software creará un Geoportal de Internet que podrá gestionarse a través de un gestor de contenidos intuitivo y amigable para el usuario, que siguiendo con lo exigido en el Pliego de Prescripciones Técnicas, podrá ser visualizado en cualquiera de los navegadores que más se usan en la actualidad, contará con información que podrá ser editada por el personal técnico de la Consejería y que se implementará como una Infraestructura de Datos Espaciales (IDE), implementando servicios WMS, WFS, WCS, Catálogo y WPS, y siguiendo con los estándares de compartición de datos y de formato que establece la normativa europea, lo que le permitirá integrarse con otras herramientas que precisen información geográfica.

Este portal estará compuesto de dos partes, en primer lugar, la portada en la que se presentará el proyecto y en la que se tendrá acceso a información del mismo. En esta parte también se encontrará información sobre otras IDEs, estándares, clientes para la IDE, metadatos, etc. En segunda instancia, un cliente de visualización de cartografía e información desarrollada.

Durante la ejecución de este proyecto se recopilarán, catalogarán, adaptarán y migrarán los datos ya existentes en el servicio de de Recursos Cinegéticos y Piscícolas, relacionados con los ecosistemas acuáticos en Extremadura que deban ser incluidos en el portal. Para ello Igo Software se encargará de hacer que los datos sean de fácil y sencillo acceso para el personal técnico, utilizando bases de datos espaciales que permitan el almacenamiento versionado de los datos y su acceso concurrente.

Igualmente,usando las librerías de javasripct Openlayers, se desarrollará el visualizador con el que se presentarán gráficamente los servicios del Geoportal, incluyendo la implantación del servicio de búsquedas en catálogos de datos y utilización de servicios de nomenclator. Por su parte se implementará un cliente pesado que aporte funcionalidades tales como, edición y creación de capas, creación de análisis geoestadístico, de redes y creación de plantillas de mapas.

Para ello Igo Software, siguiendo los lineamientos de la Consejería, realizará una serie de tareas con las que cumplirá a cabalidad con los requerimientos de esta contratación:

  • Recopilación y adaptación de los datos existentes en el Servicio de Recursos Cinergéticos y Piscícolas, concretamente en la sección de Pesca.

  • Publicación de datos geográficos.

  • Desarrollo e implantación del Geoportal.

  • Disposición e integración de las herramientas GIS para los futuros trabajos de mejora y ampliación de la información disponible.

  • Formación.

Todo el desarrollo de este proyecto se realizará, como siempre, siguiendo los controles y estándares de calidad habituales en nuestra empresa. Próximamente os informaremos sobre los adelantos en el proyecto.

Add comment Agosto 18, 2009

Cáceres 3D. Recta Final.

Nos queda ya poco para entregar los trabajos que estamos haciendo en el marco de los trabajos de DIGITALIZACIÓN EN TRES DIMENSIONES DEL CONJUNTO HISTÓRICO DE LA CIUDAD DE CÁCERES”.

Vamos a enseñar unos vídeos de algunos de los productos que van a resultar de este trabajo.

El primer vídeo es el modelo 3D, por el que se podía caminar libremente desde el prototipo, ahora además podemos volar, se ha programando que manejando determinadas teclas la vista se levante o se bajo dando sensación de vuelo, esto nos da la oportunidad de ver la ciudad con perspectivas nuevas. El modelo todavía no está completo, pero el resultado nos gusta mucho.

Además del modelo en 3D , estamos levantando con un Laser Scanner gran parte de los edificios de la ciudad monumental. El resultado de cada uno de estos levantamientos se puede ver en los siguientes vídeos. Se ha desarrollado un visualizador de nubes de puntos hecho en Java 3D que nos permite ver los edificios una vez montados, coloreados  y procesados. El resultado es: (Estos edificios son de los primeros, los resultados ahora son mejores pero estos vídeos sirven para hacerse una idea de los resultados de la técnica).

Y un ejemplo más, para ver la potencialidad de esta técnica, vamos a poner una prueba hecha sin color en la plaza mayor de cáceres, son 3 tomas a mínima resolución del scanner a las que el único proceso que se ha hecho ha sido unirlas unas junto a otras. El trabajo de campo requerido para obtener esto fue de unos 45 minutos aproximadamente.

2 comments Noviembre 6, 2008

Inventario de Arquitectura Vernácula de Extremadura

Fomex ha resultado adjudicatario de este concurso para hacer el Inventario de arquitectura Vernácula de Extremadura. Durante el próximo año las empresas FOMEX, Geodatum e Igo Software trabajarán para conseguir un inventario lo más completo posible.

Enlace

Concretamente nuestra empresa se encargará de realizar la aplicación informática que permitirá la recogida de datos de campo y su posterior incoporación al Inventario de la Consejería de Cultura y Turismo de la Junta de Extremadura.

Según vayamos desarrollando iremos publicando en repositorios todo lo que vayamos haciendo.

Add comment Junio 9, 2008

Vernacule Architecture inventary of Extremadura

FOMEX has been assigned by public contest to develop the Vernacule Architecture inventary of Extremadura. During next year the companies FOMEX, Geodatum and Igo Software will make his best effort to ellaborate the most complete possible inventary.
link

Our company will take care of developing the computer application that will allow the field data Collection for his later addition to the “Consejería de Cultura y Turismo de la Junta de Extremadura” inventary.

We will publish as soon as possible in repositories every development we will make.

Add comment Junio 9, 2008

Noticia en varios medios

Aunque la licitación se resolvió hace varios meses, la noticia salió ahora.

Ya queda poco para tener los dos juego en la calle.
Terra.

Europa Press

Extremadura21

Region Digital

Yahoo

Add comment Marzo 16, 2008

Ya hemos terminado la baraja española 3D del juego.

Pues eso, que ya está acabada, la usaremos en el juego ceibo y ya la hemos subido al repositorio desde donde se puede bajar y usar libremente bajo licencia Creative Commons.

creative commons   LICENCIA

El juego estará disponible en los próximos meses.

Repositorio de ceibo, Forjamari

Más sobre el desarrollo del juego y el framework SWT en el blog de ceibo: BLOG DE CEIBO

Add comment Marzo 4, 2008

Pruebas de la baraja española 3D para el videojuego Ceibo

El videouego Ceibo sigue avanzando, estas son las primeras prubas de la baraja española libre en 3D que próximamente estará disponible .

Se han modelado en Blender y bueno, estos son la sota de copas y la de bastos.

copas.png

bastos.png

Un avance del juego se puede ver en (A veces está caido y a veces son versiones antiguas) : CEIBO

Más sobre el desarrollo del juego y el framework SWT en el blog de ceibo: BLOG DE CEIBO

Add comment Febrero 22, 2008

FOMEX SE CERTIFICO EN I.T. MARK

Yupiiii!!!!

La seccion de informática de FOMEX (Nosotros antes de ser igo) , consiguió la certificación IT MARK.

Felicidades sobre todo para Edu y para Vidal y para nuestros certificadores Jorge y Alma y toda la gente del ESI.

Salimos hasta en la prensa:

http://www.elperiodicoextremadura.com/noticias/noticia.asp?pkid=353545

1 comment Febrero 7, 2008

Primeros Vídeos de EXTREMAVENTURA

Estos vídeos son los primeros que vamos renderizando, concretamente son de la pantalla 1 en Cueva de Maltravieso. Como el resto del videojuego están modelados, animados y renderizados con Blender.
Nos encontramos en la última fase del desarrollo del proyecto

Todo el material relacionado con este proyecto está en http://forjamari.linex.org/projects/extremaventura/

Espero que os gusten.




Add comment Enero 20, 2008


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